Informations

Poursuivez vos études avec le Mastère Concepteur Artistique Jeu Vidéo Spécialisé et perfectionnez vos compétences afin de viser les métiers les plus pointus du secteur. Réalisez des jeux d’envergure à travers des projets professionnels qui viendront challenger votre sens artistique et créatif. En première année de Mastère, choisissez votre option et affinez votre arbre de compétences sur l’une des deux grandes familles artistiques à votre disposition.

Conditions d’admission : Bac+3 Graphiste 2D/3D Jeu Vidéo ou admission parallèle
Prix de la formation : 8 300€ / an
Durée : 2 ans

Recevoir la documentation

Année 4

Frise mastère concepteur artistique
Frise mastère concepteur artistique

Enseignements communs

Année 5

Frise mastère concepteur artistique 2
Frise mastère concepteur artistique 2
Frise mastère concepteur artistique 2

Les blocs de compétences

À l’issue de cette formation, un Concepteur Artistique Jeux Vidéo Spécialisé sera en mesure de maîtriser l’ensemble des compétences suivantes :

  • Capacité d’analyse

Soyez en mesure de comprendre, analyser et mettre en application des projets d’envergure sous les directives d’un Directeur Artistique. Apprenez à identifier rapidement les besoins techniques nécessaires à la réalisation artistique de jeu vidéo.

  • Création d’un book interactif
Grâce à la collaboration constante entre les cursus programmation et game art, créez-vous un book fonctionnel tout au long de vos études. Débutez votre carrière avec une longueur d’avance en présentant un palmarès de jeux jouables dès votre sortie d’école.
  • Spécialisation forte

Après avoir acquis une grande polyvalence lors de votre Bachelor Graphiste 2D/3D, choisissez votre spécialité et perfectionnez-là afin d’accéder aux postes les plus recherchés dès la fin de vos études.

  • Création d’entreprise

Maitrisez les techniques de création d’entreprise afin d’avoir toutes les clés en main pour débuter votre studio. Formez-vous à l’entreprenariat, au droit et à la communication pour vous donner les moyens de démarrer votre propre entreprise.

  • Gestion de projet

Gérez plusieurs projets simultanés de petite et moyenne envergure. Apprenez à analyser rapidement l’avancement de vos projets et soyez garant du bon déroulement de ceux-ci. Vous aborderez la gestion d’équipes multiples et les techniques de gestion de projet avancée.

Notre pédagogie

Nous avons bâti notre socle d’apprentissage et notre programme sur notre propre pédagogie active et innovante nommée : Quest Based Learning.

Le Quest Based Learning permet une expérience d’apprentissage ludifiée dont le but est de développer l’engagement des élèves et l’atteinte de leurs objectifs. En alternant des phases d’apprentissages théoriques et des phases de réalisation de projets, le QBL permet aux étudiants de réellement maîtriser les compétences acquises et nécessaires sur le marché du travail.

Quest Based Learning La Horde 2023-2024

Dans un jeu de rôle ou un jeu vidéo, une quête est un type de scénario : c’est une opération à accomplir afin d’obtenir une récompense. Les quêtes impliquent souvent des choix et demandent au joueur une réflexion sur l’action à entreprendre et les conséquences qui en découlent. On peut dès lors imaginer l’apprentissage comme une succession de quêtes à accomplir.

Chaque quête peut donner lieu à la fois à de l’apprentissage théorique (Ex : Conférence d’un expert lors d’un cours magistral) et à de la pratique (Ex : Workshop). La fin d’une quête peut être validée par un rendu à fournir ou par un contrôle continu.

Découvrir notre pédagogie

Les métiers ciblés

Avec notre formation de Mastère Concepteur Artistique Jeu Vidéo Spécialisé, vous pourrez prétendre à exercer les métiers suivants :

Quelles sont compétences clés pour devenir Art Director ?

Logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc.)
Logiciels 3D (Blender, 3Ds Max, Maya, etc.)
Principes de l'image animée
Anatomie et proportions humaines
Architecture et histoire de l'Art

Quelles sont compétences clés pour devenir Rigger ?

Outils de rigging
Logiciels 3D (Blender, 3Ds Max, Maya, etc.)
Techniques de scripting (xml, etc.)
Concepts d'anatomie et du mouvement (humain, animal, etc.)

Quelles sont compétences clés pour devenir Lead Graphiste ?

Logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc.)
Logiciels 3D (Blender, 3Ds Max, Maya, etc.)
Principes de l'image animée
Anatomie et proportions humaines
Architecture et histoire de l'Art
Outils d'édition de niveau et d'intégration de contenu
Techniques de rendu et d'éclairage pré-calculé et en temps réel (Vertex Color, Lightmaps, Ambiant occlusion)
Techniques de scripting (xml, etc.)

Quelles sont compétences clés pour devenir UI Artist

Iconographie, graphisme traditionnel, déclinaison de charte graphique, mise en page et layout
Logiciels de création graphique (Photoshop, Scaleform, Flash Action Script3, etc.)
Motion design et ses outils (After Effect, etc.)
Moteurs de jeu (Unity, Unreal, etc.)
Techniques de scripting (xml, etc.)