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Profession : technical artist jeux vidéo

Fiche Métier Technical Artist Jeux Vidéo La Horde Bordeaux

Le Technical Artist Jeux Vidéo est en charge de la mise en relation des artistes et des programmeurs. Il est le pont entre la partie artistique et la technique de la production. Il est en charge du pipeline de travail et se doit d’optimiser le travail de tous les membres du studio de production de jeux vidéo.

Placé entre le concept, le Game Design et le jeu final, le Technical Artist est un élément clé de la chaine de production. En interprétant les intentions artistiques, le technical artist de jeux vidéo imagine une ambiance et un univers propre au jeu qui intègre les besoins techniques. En effet, le Game Design ne peut pas toujours être reproduit à 100% techniquement ; le technical artist s’assure alors que le principal est réalisable et il construit le socle.

MÉTIER

Le Technical Artist est au coeur du développement de jeux vidéo. Son cahier des charges se compose de tâches transitoires antre les phases de concept, de design et de développement du jeu. Il intervient en collaborant à la fois avec les artistes, les game designers et les programmeurs informatiques au quotidien. En tant que Technical Artist Jeux Vidéo, vous serez responsable du rendu artistique technique du jeu selon les intentions artistiques posées.

Fiche métier publiée le 10 Mai 2021

Niveau d’études Bac+5
Bac conseillé Scientifique
Employabilité Très bonne
Salaire débutant 2 500€
Salaire confirmé 4 500€
Mobilité Très bonne
 

MISSIONS DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Au sein du studio de production de jeux vidéo, le Technical Artist est considéré comme la personne capable de résoudre les problèmes entre l’artistique et la technique ; de trouver les solutions permettant d’avancer. En créant la liaison entre les programmeurs et les artistes, designers, le Technical Artist permet de créer des processus fluides et efficaces au sein de l’équipe. Il écoute et comprend les contraintes pour proposer des solutions techniques et un outillage adapté à la réalisation technique de ces-dernières.

  • Analyser et interpréter les intentions artistiques de l’équipe au sein du studio de jeux vidéo
  • Conceptualiser et décider des outils pertinents à utiliser pour réaliser les attentes des artistes et designers
  • Alignement des équipes artistiques et de programmation
  • Brief des équipes, management, gestion de projets

COMPÉTENCES DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Le Technical Artist de Jeux Vidéo possède des compétences mélangées entre techniques et intentions artistiques. La logique est importante, tout comme l’empathie, il faudra savoir s’adapter aux équipes et outils divers au quotidien.

En effet, la connaissances des outils utilisés par les collaborateurs de l’équipe artistique et technique permettra au Technical Artist de gagner en rapidité d’exécution et en qualité quant à la réalisation de ses projets.

Les compétences essentielles pour devenir Technical Artist de Jeux Vidéo sont listées ci-dessous :

  • Posséder un socle de connaissances solide sur les différents logiciels graphiques tels que Blender, Substance, ZBrush, Suite Adobe, Maya, 3DS Max ou autres Direct3D et Dreams par exemple
  • Une connaissance globale des langages et outils de programmation de jeux vidéo comme le C++ ou C#, Unity et UnrealEngine, GameMaker et CryEngine…
  • Une maîtrise de l’anglais technique au minimum

QUALITÉS DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

La diversité des collaborateurs et de leur spécialisation fait du poste de Technical Artist Jeux Vidéo un poste prééminent en terme de management. En effet, le double rôle que joue le Technical Artist entre l’artistique et le technique est un exercice dans lequel l’aspect humain prédomine ; il faut savoir gérer les intentions et trouver des compromis pertinents. La vision du jeu globale ne devant jamais être remise en cause totalement.

  • Disposer d’un esprit d’analyse
  • Avoir un sens de la logique
  • Être en capacité d’organiser des pensées complexes
  • Savoir travailler en équipe
  • Être et rester curieux et informé

Le Technical Artist se doit d’appréhender la gestion de projets de manière humaine et avec beaucoup d’empathie. il ne s’agit pas de “dresser” les équipes les unes contre les autres mais de fluidifier leurs relations pour plus d’efficacité de production. Les défis font partie du quotidien du Technical Artist de Jeux Vidéo.

ÉTUDES ET FORMATIONS

Se former au poste de Technical Artist n’est pas commun : il faut choisir une école spécialisée dans le secteur du développement de jeux vidéo. Les sujets artistiques et techniques sont trop souvent dissociés au sein des formations classiques ne permettant pas aux étudiants d’intégrer les bons studios en fin de cursus.

La Horde propose un parcours d’excellence augmenté d’une plongée rapide dans les techniques à acquérir pour que ces mêmes employeurs cherchent à recruter nos étudiants au cours ou dès la sortie de leur formation.

En marge d’un tronc commun assurant l’acquisition de connaissances de bases du secteur de l’informatique, La Horde équipe ses étudiants d’une spécialisation forte pour le jeu vidéo dès la première année. Cela permet à chacun, déjà passionné par les jeux ou non, d’appréhender ses études avec plusieurs options et de garantir un emploi à la fin du parcours en 5 ans.

Le Bachelor Développeur de Jeux Vidéo de La Horde vous donne les clés pour accéder aux différents métiers proposés par les studios en vous formant au code, à la gestion de projets technologiques et aux différents outils spécifiques du secteur. Accessible après le bac, le Bachelor (Bac+3) enseigne les connaissances nécessaire pour affronter le monde du travail.

Puis, le Mastère Architecte Jeux Vidéo qui se déroule en 2 ans vous apportera la spécialisation nécessaire pour répondre aux besoins de management et autres rôles-clés des grands studios de création de jeux.

Les expériences en entreprise au cours du Bachelor et du Mastère garantissent à nos étudiants une intégration progressive au réseau professionnel du secteur du jeu vidéo tout au long de leur formation.

Ce parcours sera supporté en fil rouge par une pédagogie innovante et adapté à la formation : le Quest Based Learning.

En France, on estime approximativement à près de 5 000, le nombre d’étudiants engagés annuellement dans une formation de ce type.

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S'INSCRIRE DANS UNE FORMATION POUR DEVENIR TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Seul un Bac (tout type de filière) est demandé pour postuler à La Horde. Des tests sont prévus au cours de votre candidature pour déterminer si votre profil correspond à celui d’un futur développeur de jeu vidéo.

Nous proposons également aux étudiants de BTS, DUT informatique, technologique ou de Licence 2 scientifique ou informatique d’intégrer directement le Bachelor en 3ème année.

De plus, nous ne faisons pas partie du processus de Parcoursup, donc vous pouvez candidater librement à La Horde et ce quand vous le souhaitez au cours de l’année.

SALAIRE DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Les salaires peuvent bien évidemment varier suivant les années d’expérience et entreprises ou studios intégrés. Un Technical Artist de Jeux Vidéo peut gagner entre 29 000 et 35 000 euros brut annuels.

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DANS QUELLE ENTREPRISE TRAVAILLER ?

Un Technical Artist de Jeux Vidéo peut par définition travailler dans n’importe quel studio de jeux vidéo à travers le monde – grand ou petit. Il peut également parfaitement intégrer un parcours plus classique en postulant (avec succès) à des postes au sein des Entreprises de Services Numériques (ESN) ou grandes entreprises technologiques (Google, Apple, aéronautique, aérospatiale…).

EVOLUTION DE CARRIÈRE DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Un Technical Artist Jeux Vidéo tient une place importante au coeur du studio dont il fait partie. De part sa position entre l’artistique et la technique, avec le temps, il pourra choisir de se spécialiser dans un axe ou l’autre, selon ses envies. Étant donnée la vision globale qu’il possède au sein des processus, il pourra aussi être amené à évoluer sur un poste de gestion de projets orienté management d’équipes.

EN RÉSUMÉ

🚀 Quelles sont les missions du technical artist de jeux vidéo ?

Le technical artist de jeux vidéo est responsable de la liaison entre les équipes techniques et artistiques du studio. Sa compréhension des outils des deux équipes et sa capacité à trouver des solutions et autres compromis seront mises à profit.

Ses missions sont les suivantes : analyser les besoins artistiques et techniques du jeu, décider des outils et processus pour un rendu fidèle.

💸 Quel est le salaire du technical artist de jeux vidéo ?

Cela dépend de l’endroit, de l’entreprise et du poste, pour les principales variables jouant sur le salaire du technical artist de jeux vidéo.

En début de carrière, les salaires s’équilibrent autour de 30 000 euros annuels ; puis la rémunération augmente en fonction des choix de spécialisation et de l’expérience, de la taille de l’entreprise, etc.

🎯 Quel niveau d’étude pour devenir technical artist jeux vidéo ?

La croissance est forte au sein de l’industrie du jeu vidéo. C’est pourquoi le nombre de technical artist est important ; mais aussi pourquoi il est essentiel de posséder des bases solides. 

Se former en école d’informatique spécialisée dans le jeu vidéo est devenu un passage obligatoire pour s’assurer une place de choix dans ce marché du travail. Une formation qui peut offrir un diplôme Bac +3 ou Bac +5 qui confère une plus grande expertise sera de mise et des postes à responsabilités pourront être proposés.

🎓 Quel Bac choisir pour devenir technical artist jeux vidéo ?

Pour devenir technical artist de jeux vidéo, il ne faudra pas trop détester les matières scientifiques et autres mathématiques au lycée. Car il est conseillé d’avoir un Bac avec l’une des spécialités suivante : Mathématiques ; Numérique et sciences informatiques ou Sciences de l’ingénieur. Cependant, La Horde accepte toutes les candidatures sous réserve du passage de tests techniques !

📚 Quelle est la formation pour devenir technical artist de jeux vidéo ?

Avec l’école d’informatique spécialisée dans le jeu vidéo La Horde, les étudiants deviennent technical artist de jeux vidéo en 5 ans avec d’abord le Bachelor informatique Développeur de Jeux Vidéo. Une formation qui apporte toutes les connaissances nécessaires pour pratiquer la programmation informatique, plus particulièrement dans le jeu vidéo.

Des stages complètent chaque année de formation, mais aussi des rencontres, des productions concrètes, etc.

Ensuite, pour acquérir davantage de compétences et obtenir les outils pour manager une équipe et savoir mener une projet, l’école donne l’occasion à chacun de continuer en Mastère informatique Architecte Technique Jeux Vidéo. Là-aussi des stages permettent de se confronter à la réalité du marché.

🎮 Comment devenir technical artist de jeux vidéo ?

S’il y a quelques années, devenir technical artist de jeux vidéo était possible en ayant des connaissances apprises soi-même « sur le tas », aujourd’hui, obtenir un certain niveau de compétences et un niveau de formation peut faire la différence pour travailler avec un studio de développement de jeux vidéo.

Il faudra donc passer par une formation en informatique ou faire le choix d’une école spécialisée dans les métiers du jeu vidéo comme La Horde à Bordeaux.

Inscriptions rentrée 2021

Les inscriptions pour la rentrée 2021 sont désormais ouvertes. Vous souhaitez postuler pour rejoindre La Horde ? C’est par ici !

Bienvenue à La Horde !

Découvrez notre école d'informatique spécialisée jeux vidéo présentée par Florian Duport, responsable pédagogique. Échangez avec l'équipe via ce lien ou au 06 27 14 36 35.