Devenez Expert Technique en Création Numérique en 9 mois

Le CQP Expert Technique en Création Numérique (ETCN) vous apporte les compétences pratiques et théoriques nécessaires pour travailler dans les studios d’animation, de jeu vidéo et de VFX, à des postes centraux et techniques.

La formation est en alternance : vous êtes intégré·e à l’équipe d’un studio et la pédagogie est 100% à distance.

Les admissions sont ouvertes aux professionnels actifs ou en recherche d’emploi souhaitant se reconvertir ou se perfectionner dans le domaine des technologies numériques.

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Modalités

9 mois / 39 semaines
413h de formation
23 compétences
20 modules
10 intervenant·e·s

Pédagogie / Prise en charge

Pédagogie 100% à distance
Formation 100% en studio
Contrat de professionnalisation (100%* pris en charge)
Plan de Développement des Compétences
*Si vous ne dépendez pas de l’AFDAS, nous contacter

Le parcours de formation

Block 1
  • 3D, pipeline & debug
    • Ce sujet aborde la 3D, les départements d’une production et les principales connaissances qui y sont attachées. Mais aussi le pipeline, que ce soit en animation, en jeu vidéo ou en VFX.
    • L’apprenant·e découvrira aussi la composition d’une scène 3D et différentes techniques pour aider à résoudre les problèmes des graphistes.
  • Culture informatique et développement
    • Découverte des bases de Python, du fonctionnement d’un ordinateur et d’un OS, mais aussi de Git et GitHub.
  • Organisation et suivi utilisateur
    • S’avoir organiser son travail, gérer ses priorités, comprendre les demandes utilisateurs et faire un reporting de son avancement.
Block 2
  • Développement avancé
    • La POO, la gestion de son environnement de travail et de production, découverte des bases de CI/CD, de l’architecture logicielle, mais aussi la création d’UI avec PySide.
  • Mathématiques appliquées
    • Apprentissage de connaissances mathématiques appliquées à la 3D, partagées par de nombreux départements avec les vecteurs, les calculs matriciels etc.
  • Documentation utilisateur
    • Bonnes pratiques, méthodes et outils pour réaliser des documentations utilisateurs pertinentes et efficaces. Que ce soit à l’écrit, en images ou en vidéo.
Block 3
  • Test et optimisation
    • Savoir tester et optimiser son code pour une mise en production la plus efficace et sécurisée possible.
  • Documentation technique
    • Bonnes pratiques, méthodes et outils pour réaliser des documentations techniques de manière fluide et automatique.
  • UX/UI
    • Savoir prendre en compte l’expérience utilisateur, les bonnes pratiques de l’UI, prototyper sa solution et savoir présenter une solution à des utilisateurs.
  • IA génératives
    • Introduction aux IAG, leur fonctionnement et aux problèmes éthiques et juridiques qui y sont liés. Découverte des enjeux de demain autours de ces technologies.
  • Enjeux écologiques
    • Sensibilisation aux enjeux écologiques, découverte d’outils d’analyse et de bonnes pratiques pour anticiper les problèmes futurs.

Les modules de la formation

3D & pipeline
Scène 3D et debug
Culture informatique
Git
Scripting : Introduction à la programmation
Scripting : Les fonctions et les modules
Scripting : La Programmation Orientée Objet (POO)
Scripting : Le développement d’un outil de A à Z
Scripting : Travailler ensemble sur du code, bonnes pratiques et CI/CD
Scripting : Gérer son environnement de travail
Interfaces graphiques: Introduction à PySide
Interfaces graphiques: PySide avancé
Tester et optimiser son code
Mathématiques appliquées
Organiser son travail et le suivi utilisateur
Documentation et bonnes pratiques: la documentation technique
Documentation et bonnes pratiques: la documentation utilisateur
L’expérience utilisateur (UX)
L’IA générative
Les enjeux écologiques

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      Les métiers visés

      Technical Director (TD)
      Technical Artist (TA)
      Développeur Tool
      Développeur Pipeline
      Infographiste développeur
      etc.