Fondée en 2020 par une équipe de passionnés, La Horde est l’école supérieure spécialisée qui se consacre à un objectif bien précis : former les futurs talents du secteur du jeu vidéo de demain.
La Horde | Édito
une philosophie Gamer
Quelle est la différence entre jeu traditionnel et jeu vidéo ?
On pourra répondre qu’il n’y en a pas vraiment… LA différence unique est que dans un jeu vidéo, l’intéraction est effectuée au moyen d’outils numériques. Dans ce cadre, apprendre à fabriquer des jeux vidéos c’est en réalité créer en fonction du genre de jeu les mécaniques qui vont fédérer des joueurs.
Que faut il réunir comme talents pour réaliser un jeu ?
On répondra cette fois en disant qu’il faut des mécaniques de jeu, des règles, de la programmation, du graphisme, de la musique et bien sûr qu’il faut apprendre à mélanger et gérer tout ce beau monde. Il est rare qu’un seul individu réunisse à lui seul tout ces talents.
Quelle est la meilleure façon d’apprendre à FAIRE des jeux vidéos ?
Apprendre c’est d’abord acquérir des savoirs mais c’est aussi pratiquer et produire un maximum. Nous pensons que s’élucider et découvrir ce que l’on souhaite pour soi-même plus tard, c’est aussi comprendre ce que font les autres.
La HORDE est une école qui vous fait travailler tout au long de l’année dans votre spécialité AVEC les autres filières et les autres années en même temps.
En y réfléchissant bien ce n’est pas autre chose que ce que la vie nous propose, non ? Un enrichissement permanent, une compréhension de soi pour mieux comprendre les autres.
La Horde | Notre pédagogie
Qu’est-ce que le Quest Based Learning ?
Le QBL est une pédagogie différenciée et disruptive basée sur un savant mélange d’apprentissage théorique et pratique.
L’idée est simple : apprendre les fondamentaux et se découvrir au travers du travail en équipe qui mélangera les cursus et les promotions tout au long de l’année d’étude. Tout passe par un cahier des charges, des debriefs et de la motivation !
Chaque année :
10 Quêtes
2 semaines
Les quêtes permettent de se constituer un socle de compétences individuelles avant de se lancer dans les travaux en groupe. Une quête dure 2 semaines et consiste à réaliser un mini jeu.
Projets
Individuels
3 instances
3 semaines
Les instances sont des projets réalisés en 3 semaines par des groupes composés d’étudiants de toutes les filières et niveaux de classes.
Projets
de groupe
1 Raid
6 semaines
En plus de faire travailler les étudiants dans une équipe de plus grande envergure, elle permets de mettre en application l’ensemble des connaissances abordées sur l’année.
Projet
de groupe


Stanislas Besse
Design
Brumisphère

Thomas Hume
Mathématiques et Physique Appliquées
Freelance


David Jarnage
Design / Dessin numérique / Histoire et Culture du JV
Directeur - La Horde

Romain Puiseux
Anglais
Freelance
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