La Horde | Notre pédagogie

Qu’est-ce que le Quest Based Learning ?

Le QBL est une pédagogie différenciée et disruptive basée sur un savant mélange d’apprentissage théorique et pratique.

L’idée est simple : apprendre les fondamentaux et se découvrir au travers du travail en équipe au travers du travail en équipe qui mélangera les cursus et les promotions tout au long de l’année d’étude. Tout passe par un cahier des charges, des debriefs et de la motivation !

Découvrir notre pédagogie

Notre cursus Game Design

Le Game Designer est responsable de la conception des mécaniques de jeu, des règles, des niveaux, des personnages et des interactions pour créer une expérience de jeu cohérente et agréable pour le joueur. Il travaille en collaboration avec les équipes artistiques et techniques pour s’assurer que le jeu est agréable à jouer, que les règles sont facilement assimilables et que les contrôles sont suffisamment logiques pour permettre au joueur de vivre une véritable expérience immersive.

Bac +3 programmation
Bac +3 Game Art

Spécialisez-vous en Game Design après un Bachelor à La Horde

La spécialisation Game Design est ouverte aux étudiants diplômés du Bachelor « Graphiste 2D/3D Jeu Vidéo » ou « Programmeur de jeu vidéo » de La Horde. Grace aux nombreux projets qu’ils auront réalisés durant leurs trois premières années d’études, les étudiants pourront consacrer les deux dernières années de leur cursus à transformer cette compétence en véritable expertise.

Le parcours qui vous attend

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Mastère Game Designer (2 ans)

Un Game Designer possède une grande créativité et une imagination débordante pour concevoir des idées et des concepts innovants. Il est capable de penser de manière originale et de proposer des expériences de jeu uniques. Il doit comprendre les attentes et les préférences des joueurs. Il sait ce qui rend un jeu amusant, engageant et gratifiant, et peut adapter sa conception en conséquence pour offrir une expérience satisfaisante.

En plus de la poursuite de vos matières de Bachelor, vous suivrez un enseignement poussé en narration interactive, design sonore et level design. Vous vous pencherez sur l’analyse de la psychologie des joueurs, la conception d’interface utilisateur (UI Design), la gestion de projet et nombre de disciplines connexes pour élargir vos compétences et votre compréhension globale du processus de développement de jeu.

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Narrative Design
Ergonomie
Sound Design
Level Design
Quest Design
UI et UX Design
Anglais
Communication
Stage (12 mois sur 2 ans)

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