MÉTIER

Le Technical Artist va se charger de toutes les missions qui combinent technique et art. Il peut développer des outils ou écrire des scripts pour les équipes artistiques ou produire du contenu artistique pour les développeurs en fonction des besoins de son équipe. Il sera également en charge de contrôler la performance des jeux sur lesquels il travaille, afin de l’optimiser au maximum en fonction du moteur choisi pour sa réalisation. Il doit être force de proposition pour élaborer de nouvelles techniques de création et ainsi améliorer les outils de son équipe.

Fiche métier publiée le 19 Mai 2022

Niveau d’études Bac+5
Spécialités au bac conseillées Maths, NSI, SIN
Employabilité Très bonne
Salaire débutant 24 000€
Salaire confirmé 35 000€
Mobilité Très bonne

MISSIONS DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Au sein du studio de production de jeux vidéo, le Technical Artist est considéré comme la personne capable de résoudre les problèmes entre l’artistique et la technique ; de trouver les solutions permettant d’avancer. En créant la liaison entre les programmeurs et les artistes, le Technical Artist permet de créer des processus fluides et efficaces au sein de l’équipe. Il écoute et comprend les contraintes pour proposer des solutions techniques et un outillage adapté à la réalisation technique de ces-dernières.

  • Analyser et interpréter les intentions artistiques de l’équipe au sein du studio de jeux vidéo
  • Conceptualiser et décider des outils pertinents à utiliser pour réaliser les attentes des artistes et designers
  • Alignement des équipes artistiques et de programmation

COMPÉTENCES DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Le Technical Artist possède des compétences mélangées entre techniques et intentions artistiques. La logique est importante, tout comme l’empathie, il faudra savoir s’adapter aux équipes et outils divers au quotidien.
En effet, la connaissance des outils utilisés par les collaborateurs de l’équipe artistique et technique permettra au Technical Artist de gagner en rapidité d’exécution et en qualité quant à la réalisation de ses projets.
Les compétences essentielles pour devenir Technical Artist de Jeux Vidéo sont listées ci-dessous :

  • Posséder un socle de connaissances solide sur les différents logiciels graphiques tels que Blender, Substance, ZBrush, Suite Adobe, Maya, 3DS Max par exemple
  • Une connaissance globale des langages et outils de programmation de jeux vidéo comme le C++ ou C#, Unity, Unreal Engine…
  • Une maîtrise de l’anglais technique au minimum

QUALITÉS DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Le double rôle que joue le Technical Artist entre l’artistique et la technique est un exercice dans lequel l’aspect humain prend une place importante ; il faut savoir gérer les intentions et trouver des compromis pertinents.

  • Disposer d’un esprit d’analyse
  • Avoir un sens de la logique
  • Être en capacité d’organiser des pensées complexes
  • Savoir travailler en équipe
  • Être et rester curieux et informé

Le Technical Artist se doit de fluidifier les relations entre les équipes pour plus d’efficacité de production. Les défis font partie du quotidien du Technical Artist.

ÉTUDES ET FORMATIONS

Se former au poste de Technical Artist n’est pas commun : il faut choisir une école spécialisée dans le secteur du développement de jeux vidéo tout en ayant une affinité avec la partie artistique du secteur afin d’intégrer les bons studios une fois les études terminées.

La Horde propose un parcours d’excellence augmenté d’une plongée rapide dans les techniques à acquérir pour que ces mêmes employeurs cherchent à recruter nos étudiants au cours ou dès la sortie de leur formation.

En marge d’un tronc commun assurant l’acquisition de connaissances de bases du secteur de l’informatique, La Horde équipe ses étudiants d’une spécialisation forte pour le jeu vidéo dès la première année. Cela permet à chacun, déjà passionné par les jeux ou non, d’appréhender ses études avec plusieurs options et de garantir un emploi à la fin du parcours en 5 ans.

Le Bachelor Développeur de Jeux Vidéo de La Horde vous donne les clés pour accéder aux différents métiers proposés par les studios en vous formant au code, à la gestion de projets technologiques et aux différents outils spécifiques du secteur. Accessible après le bac, le Bachelor (Bac+3) enseigne les connaissances nécessaire pour affronter le monde du travail.

Puis, le Mastère Architecte Jeux Vidéo qui se déroule en 2 ans vous apportera la spécialisation nécessaire pour répondre aux besoins de management et autres rôles-clés des grands studios de création de jeux.

Les expériences en entreprise au cours du Bachelor et du Mastère garantissent à nos étudiants une intégration progressive au réseau professionnel du secteur du jeu vidéo tout au long de leur formation.

Ce parcours sera supporté en fil rouge par une pédagogie innovante et adapté à la formation : le Quest Based Learning.

En France, on estime approximativement à près de 5 000, le nombre d’étudiants engagés annuellement dans une formation de ce type.

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S’INSCRIRE DANS UNE FORMATION POUR DEVENIR TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Seul un Bac (tout type de filière) est demandé pour postuler à La Horde. Des tests sont prévus au cours de votre candidature pour déterminer si votre profil correspond à celui d’un futur développeur de jeu vidéo.

Nous proposons également aux étudiants de BTS, DUT informatique, technologique ou de Licence 2 scientifique ou informatique d’intégrer directement le Bachelor en 3ème année.

De plus, nous ne faisons pas partie du processus de Parcoursup, donc vous pouvez candidater librement à La Horde et ce quand vous le souhaitez au cours de l’année.

Salaire de technical artist jeux vidéo

Les salaires peuvent bien évidemment varier suivant les années d’expérience et entreprises ou studios intégrés. Un Technical Artist de Jeux Vidéo peut gagner entre 24 000 et 35 000 euros brut annuels.

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DANS QUELLE ENTREPRISE TRAVAILLER ?

Un Technical Artist de Jeux Vidéo peut par définition travailler dans n’importe quel studio de jeux vidéo à travers le monde – grand ou petit. Il peut également parfaitement intégrer un parcours plus classique en postulant (avec succès) à des postes au sein des Entreprises de Services Numériques (ESN) ou grandes entreprises technologiques (Google, Apple, aéronautique, aérospatiale…).

EVOLUTION DE CARRIÈRE DU TECHNICAL ARTIST JEUX VIDÉO

Un Technical Artist Jeux Vidéo tient une place importante au coeur du studio dont il fait partie. De part sa position entre l’artistique et la technique, avec le temps, il pourra choisir de se spécialiser dans un axe ou l’autre, selon ses envies. L’évolution la plus classique étant de passer Directeur Technical Artist et ainsi diriger et manager les Tech Art au sein d’un même studio.

EN RÉSUMÉ

🚀 Quelles sont les missions du technical artist de jeux vidéo ?

Le technical artist de jeux vidéo est responsable de la liaison entre les équipes techniques et artistiques du studio. Sa compréhension des outils des deux équipes et sa capacité à trouver des solutions et autres compromis seront mises à profit. Ses missions comprennent l’analyse des besoins artistiques et techniques du jeu, la décision des outils et processus pour un rendu fidèle, et plus.

💸 Quel est le salaire du technical artist de jeux vidéo ?

Cela dépend de l’endroit, de l’entreprise et du poste, pour les principales variables jouant sur le salaire du technical artist de jeux vidéo. En début de carrière, les salaires s’équilibrent autour de 24 000 euros annuels ; puis la rémunération augmente en fonction des choix de spécialisation et de l’expérience, de la taille de l’entreprise, etc.

🎯 Quel niveau d’étude pour devenir technical artist jeux vidéo ?

La croissance est forte au sein de l’industrie du jeu vidéo mais du fait du manque de formations proposant ce débouché, les Tech Art sont peu nombreux sur le marché et donc très demandés. Se former en école d’informatique spécialisée dans le jeu vidéo est devenu un passage obligatoire pour s’assurer une place de choix dans ce marché du travail. Une formation qui peut offrir un diplôme Bac +3 ou Bac +5 confère une plus grande expertise sera de mise et des postes à responsabilités pourront être proposés.

🎓 Quel Bac choisir pour devenir technical artist jeux vidéo ?

Pour devenir Technical Artist, il est conseillé d’avoir un Bac avec l’une des spécialités suivantes : Mathématiques ; Numérique et sciences informatiques ou Sciences de l’ingénieur. Ces options, bien que non obligatoires, sont avantageuses pour les matières scientifiques, notamment les mathématiques.

📚 Quelle est la formation pour devenir technical artist de jeux vidéo ?

Avec l’école d’informatique spécialisée dans le jeu vidéo La Horde, les étudiants deviennent technical artist de jeux vidéo en 5 ans avec d’abord le Bachelor informatique Développeur de Jeux Vidéo. Cette formation apporte toutes les connaissances nécessaires pour pratiquer la programmation informatique, plus particulièrement dans le jeu vidéo. Des stages complètent chaque année de formation, mais aussi des rencontres, des productions concrètes, etc. Ensuite, pour acquérir davantage de compétences et obtenir les outils pour manager une équipe et savoir mener un projet, l’école donne l’occasion de continuer en Mastère informatique Architecte Technique Jeux Vidéo.

🎮 Comment devenir technical artist de jeux vidéo ?

Auparavant, il était possible de devenir Tech Art en ayant des connaissances apprises soi-même, mais aujourd’hui, obtenir un certain niveau de compétences et un niveau de formation peut faire la différence pour travailler avec un studio de développement de jeux vidéo. Il est recommandé de passer par une formation en informatique ou de choisir une école spécialisée dans les métiers du jeu vidéo comme La Horde à Bordeaux.