Dismember Me Not!
Description du jeu
Dismember Me Not est un prototype de jeu de puzzle à la première personne réalisé dans le cadre d’un projet de groupe de fin d’année scolaire sur Unreal Engine.
Vous incarnez un jouet qui se réveille soudainement dans la chambre d’un enfant.
Quelque chose ne va pas. La pièce semble normale, mais certains indices suggèrent que son propriétaire ne traite peut-être pas très bien ses jouets.
Votre objectif est simple : vous échapper par la fenêtre.
Pour y parvenir, vous devrez résoudre des énigmes environnementales à l’aide du Windblast 3001, un gadget permettant d’attirer et de repousser des objets grâce à de puissantes rafales de vent.
Cependant, l’arme a besoin de piles pour augmenter sa puissance et manipuler des objets plus lourds.
Fonctionnalités :
– 🌪 Manipulation d’objets avec le vent
– 🔋 Système de piles augmentant la puissance de l’arme
– 🧩 Énigmes environnementales
– 🧸 Incarnez un jouet tentant de fuir une chambre d’enfant















