MÉTIER

L’Architecte Technique Jeux Vidéo sera responsable de l’ensemble des aspects techniques, des standards à appliquer aux projets informatiques, des audits de performance des processus en place au sein des équipes de développement des studios… Son rôle réside dans l’identification et l’optimisation des éléments menant une meilleure fiabilité de l’ensemble de la technologie utilisée.

Fiche métier mise à jour le 23 Décembre 2021 (source AFJV)

Niveau d’études Bac+5
Spécialités au bac conseillées Maths, NSI, SIN
Employabilité Très bonne
Salaire débutant 42 000€ bruts annuels
Salaire confirmé 65 000€ bruts annuels
Mobilité Très bonne

MISSIONS DE L’ARCHITECTE TECHNIQUE JEUX VIDÉO

L’Architecte Technique Jeux Vidéo sera mis en contact avec les équipes de développeurs de jeux, avec les responsables DevOps et autres responsables de production mais aussi avec d’éventuelles parties prenantes externes (fournisseurs).

Son quotidien se composera de manipulations autour de :

  • Assurer une supervision technique, en favorisant et révisant les designs techniques, en examinant le code et en effectuant des validations afin d’assurer un niveau d’optimisation élevé.
  • Rencontrer régulièrement le chef de projet, les leads techniques et les programmeur·euses sous sa responsabilité pour discuter des progrès et obstacles sur leur chemin.
  • Fournir ce dont l’équipe a besoin pour travailler efficacement et atteindre la qualité (outils, pipelines, etc.).
  • Anticiper et évaluer les problèmes complexes et urgents et proposer des solutions adaptées.
  • Rassembler les solutions du moteur de jeu dans le but de mettre en place un écosystème complet d’outils & définir sa vision technologique à long terme et sa feuille de route technique. 

COMPÉTENCES DE L’ARCHITECTE TECHNIQUE JEUX VIDÉO

Pour devenir Architecte Technique Jeux Vidéo il faut savoir rester à l’affut des nouveautés du secteur et de veiller les tendances et évolutions actuelles et futures du marché. Il est également indispensable de disposer de compétences techniques abouties et poussées quand il s’agit de maîtriser les outils, méthodes et autres processus du quotidien d’une entreprise technologique :

  • Les langages de développement C#, C++, Java, etc.
  • La programmation graphique (shaders HLSL)
  • Les outils de développement en équipe (Perforce, Git…)
  • La programmation réseau pour les jeux connectés
  • Les méthodes de conception de projets informatiques complexes
  • Les outils de production, d’intégration, de visualisation, de test
  • Avoir des connaissances dans la gestion de projet
  • Maîtrise de l’anglais technique
  • Le management
  • La communication
  • La gestion de données
  • Le droit

LES SPÉCIALISATIONS DE L’ARCHITECTE TECHNIQUE JEUX VIDÉO

L’Architecte Technique Jeux Vidéo est un grand connaisseur des moteurs de jeux vidéo ; et il se spécialise souvent sur l’un d’entre eux ou sur une technologie spécifique de développement. Voici ci-dessous quelques exemples des technologies les plus utilisées par les acteurs du secteur :

  • Unity
  • Unreal engine
  • Cry Engine
  • Godot
  • GameMaker
  • Phaser
  • Dreams

Les interfaces permettant de manipuler les moteurs devront être maîtrisées parfaitement ; les voici ci-dessous :

  • Interface du moteur Unity-3D
  • Interface Unreal Engine
  • Interface Cry Engine

QUALITÉS DE L’ARCHITECTE TECHNIQUE JEUX VIDÉO

Il existe des qualités inhérentes à tout Architecte Technique Jeux Vidéo ; lui permettant une évolution de carrière rapide, nous en avons listé quelques-unes ci-dessous :

  • Disposer d’un esprit d’analyse
  • Avoir un sens de la logique
  • Être en capacité d’organiser des pensées complexes
  • Savoir travailler en équipe
  • Être et rester curieux et informé

La curiosité, la prise d’initiatives, l’autonomie et la proactivité représentent des “soft-skills” à développer pour réussir. La minutie permettra à tout Architecte Technique Jeux Vidéo de construire des expériences qui fonctionnent sur le long terme.

Il faut reconnaitre que la méthodologie prend une part importante de l’activité, l’architecte technique jeux vidéo doit en permanence résoudre des problèmes complexes et sait proposer des solutions pertinentes à son équipe.

ÉTUDES ET FORMATIONS POUR DEVENIR ARCHITECTE TECHNIQUE JEUX VIDÉO

Lorsque vient le moment de recruter leur prochain collaborateur, les employeurs du secteur du jeu vidéo montrent des exigences à la hauteur de la complexité du poste. Sans diplôme dans une école supérieure d’informatique et sans spécialisation dans le jeu au cours des études, il s’avère extrêmement difficile d’accéder aux postes visés.

Il est donc indispensable de se spécialiser dans le développement informatique de jeux vidéo pour s’assurer d’intégrer les studios de création.

La Horde propose un parcours d’excellence augmenté d’une plongée rapide dans les techniques à acquérir pour que ces mêmes employeurs cherchent à recruter nos étudiants au cours ou dès la sortie de leur formation.

En marge d’un tronc commun assurant l’acquisition de connaissances de bases du secteur de l’informatique, La Horde équipe ses étudiants d’une spécialisation forte pour le jeu vidéo dès la première année. Cela permet à chacun, déjà passionné ou non, de se garantir un emploi à la fin du parcours de 5 ans.

Le Bachelor Développeur de Jeux Vidéo de La Horde vous donne les clés pour accéder aux différents métiers proposés par les studios en vous formant au code, à la gestion de projets technologiques et aux différents outils spécifiques du secteur. Accessible après le bac, le Bachelor (Bac+3) enseigne les connaissances nécessaire pour affronter le monde du travail.

Le Mastère Architecte Jeux Vidéo qui se déroule en 2 ans vous apportera la spécialisation nécessaire pour répondre aux besoins très spécifiques exigés par les grands studios de création de jeux..

Les nombreuses expériences en entreprise au cours du Bachelor et du Mastère garantissent à nos étudiants une intégration progressive au réseau professionnel du secteur du jeu vidéo tout au long de leur formation.

Ce parcours sera supporté en fil rouge par une pédagogie innovante et adapté à la formation : le Quest Based Learning.

En France, on estime à près de 5 000, le nombre d’étudiants engagés annuellement dans une formation de ce type.

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LES PROGRAMMES DES FORMATIONS

La professionnalisation est au coeur des programmes mis en place par La Horde. Nos cursus sont construits à travers les recommandations des principaux acteurs du secteur avec qui nous entretenons une relation de proximité. Notre formation est bâtie autour de cours théoriques bien sûr, mais aussi autour de stages, pratiques récurrentes de projets avec un enseignement en 5 années se basant sur :

Pour le Bachelor :

  • Le développement informatique
  • L’histoire du jeu vidéo
  • Les systèmes réseaux
  • Les bases données
  • Le moteur jeu
  • Le développement d’applications web
  • L’économie du jeu
  • La communication
  • L’anglais

Pour le Mastère :

  • Une spécialité forte (Engine, IA, Sound, Physique, 3D, VR, etc.)
  • La gestion financière
  • La création d’entreprise
  • La conduite de projet
  • L’approfondissement des langages de programmation
  • La programmation graphique
  • Le big data
  • Le développement personnel

S’INSCRIRE DANS UNE FORMATION

Seul un Bac (tout type de filière) est demandé pour postuler à La Horde en 1ère année. Des tests sont prévus au cours de votre candidature pour déterminer si votre profil correspond à celui d’un futur développeur de jeu vidéo.

Nous proposons également aux étudiants de BTS, DUT informatique ou de Licence 2 informatique d’intégrer directement le Bachelor en 3ème année.

Enfin, si vous êtes titulaire d’un Bac +3 en informatique, vous pouvez choisir d’intégrer notre cursus directement en 1ère année de Mastère.

Ne faisant pas partie du processus de Parcoursup, vous pouvez librement déposer votre candidature à La Horde.

Réaliser un stage

Nous mettons tout en oeuvre pour garantir un accès au marché du travail simplifié pour nos étudiants. Pour cela, nous nous attachons au fait que ces-derniers soient dès la première année confrontés à la réalité du secteur à travers des workshops et autres stages en entreprise présents tout au long du cursus.

En Bachelor, les périodes s’étalent de deux mois en 1ère et 2ème année à trois mois en fin de 3ème année.

En Mastère, ce sont six mois en 4ème année et une 5ème année exclusivement en stage et CDD.

Les sites tels que AFJV, Seek-Team, Welcome to the jungle ou encore Gaming job proposent régulièrement des offres de stages.

Des sites d’offres d’emploi plus généralistes diffusent aussi des annonces:

  • Jooble
  • Randstad.game
  • Glassdoor

Nous en diffusons par ailleurs au sein de l’école.

Salaire de l’architecte technique jeux vidéo

Les salaires peuvent bien évidemment varier suivant les années d’expérience et entreprises ou studios intégrés. Un Architecte Technique Jeux Vidéo junior peut gagner entre 40 000 et 45 000 euros brut annuels. Avec le temps, sa rémunération montera aux alentours 50 000 euros voire, dans certains cas, 65 000 euros.

Du côté de Montréal, le salaire d’un Architecte Technique s’affiche en moyenne à 70 000 dollars. Les plus basses rémunérations atteignent 50 000 dollars.

Aux Etats-Unis, du côté de San Francisco, les salaires sont compris entre 50 000 et 110 000 dollars.

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DANS QUELLE ENTREPRISE TRAVAILLER ?

Un Architecte Technique Jeux Vidéo peut par définition travailler dans n’importe quel studio de jeux vidéo à travers le monde – grand ou petit. Il peut également parfaitement intégrer un parcours plus classique en postulant (avec succès) à des postes au sein des Entreprises de Services Numériques (ESN) ou grandes entreprises technologiques (Google, Apple, aéronautique, aérospatiale…).

EVOLUTION DE CARRIÈRE D’UN ARCHITECTE TECHNIQUE JEUX VIDÉO

Le métier catégorisé comme “technique” est recherché par les studios français comme à l’international. Un Architecte Technique de Jeux Vidéo possède un Bachelor Développeur de Jeux Vidéo et un Mastère Architecte Technique Jeux Vidéo et pourra faire carrière en prenant au fur et à mesure de grandes responsabilités au sein de son équipe. Le poste de Lead Architecte représente l’évolution la plus fréquente et logique après quelques années d’expérience ; puis les fonctions de directeur techniquedirecteur projetingénieur en recherche et développement peuvent s’ouvrir à lui selon sa motivation et ses ambitions.

EN RÉSUMÉ

🚀 Quelles sont les missions de l’architecte technique de jeux vidéo ?

L’architecte technique est responsable de l’amélioration constante du moteur jeu et garantie la performance de son architecture technique. C’est son expertise des langages informatiques qui l’aide à donner vie au jeu et sa fonction est donc primordiale. Tous les studios, du plus petit aux plus importants, en emploient un ou plusieurs.
Ses missions sont les suivantes : manager les équipes de développement technique du jeu, concevoir et garantir la structure et l’architecture du code, optimiser les performances de processus techniques complexes.
Il peut aussi se spécialiser au cours de sa carrière dans la programmation moteur de jeu vidéo, dans la création de jeux en ligne, de jeux sur mobile, mais aussi en devenant programmeur 3D par exemple.

💸 Quel est le salaire de l’architecte technique de jeux vidéo ?

Cela dépend de l’endroit, de l’entreprise et du poste, pour les principales variables jouant sur le salaire de l’architecte technique de jeux vidéo.
En début de carrière, les salaires s’équilibrent autour de 40 000 euros annuels ; puis la rémunération augmente rapidement autour des 50 000 euros annuels et jusqu’à 70 000 euros annuels dans le meilleur des cas.
Une carrière aux USA ou au Canada amènera l’Architecte Technique de Jeux Vidéo à gagner en moyenne 64 000 dollars ; avec des salaires qui peuvent encore grimper bien plus haut pour les meilleurs.

🎯 Quel niveau d’étude pour devenir architecte technique jeux vidéo ?

La croissance est forte au sein de l’industrie du jeu vidéo. C’est pourquoi le nombre d’architectes techniques est important ; mais aussi pourquoi il est essentiel de posséder des bases solides.
Se former en école d’informatique spécialisée dans le jeu vidéo est devenu un passage obligatoire pour s’assurer une place de choix dans ce marché du travail. Une formation qui peut offrir un diplôme Bac +3 ou Bac +5 qui confère une plus grande expertise sera de mise, et des postes à responsabilités pourront être proposés.

🎓 Quel Bac choisir pour devenir architecte technique jeux vidéo ?

Pour devenir architecte technique de jeux vidéo, il ne faudra pas trop détester les matières scientifiques et autres mathématiques au lycée. Car il est conseillé d’avoir un Bac avec l’une des spécialités suivantes : Mathématiques ; Numérique et sciences informatiques ou Sciences de l’ingénieur. Cependant, La Horde accepte toutes les candidatures sous réserve du passage de tests techniques !

📚 Quelle est la formation pour devenir architecte technique de jeux vidéo ?

Avec l’école d’informatique spécialisée dans le jeu vidéo La Horde, les étudiants deviennent architectes techniques de jeux vidéo d’abord en 3 ans avec le Bachelor informatique Développeur de Jeux Vidéo. Une formation qui apporte toutes les connaissances nécessaires pour pratiquer la programmation informatique, plus particulièrement dans le jeu vidéo.
Ensuite, pour acquérir davantage de compétences et obtenir les outils pour manager une équipe et savoir mener un projet, l’école donne l’occasion à chacun de continuer en Mastère informatique Architecte Technique Jeux Vidéo.
Des stages complètent chaque année de formation, mais aussi des rencontres, des productions concrètes, etc.

🎮 Comment devenir architecte technique de jeux vidéo ?

S’il y a quelques années, devenir architecte technique de jeux vidéo était possible en ayant des connaissances apprises soi-même « sur le tas », aujourd’hui, obtenir un certain niveau de compétences et un niveau de formation peut faire la différence pour travailler avec un studio de développement de jeux vidéo.
Il faudra donc passer par une formation en informatique ou faire le choix d’une école spécialisée dans les métiers du jeu vidéo comme La Horde à Bordeaux.